群青日和

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ケイドロテストプレイの反省とこうさつ

  • 2012-07-23T12:29:36+09:00
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先日8人程度でケイドロのテストプレイ的なものを突発でやったので、その反省をつらつらーっと書きます
悪い点ばかり出たので次に活かせそうです

まず進行のぐだぐだ具合はまあ、突発で人をあつめて突発で始めてしまったのである程度仕方ないなーと思ってます。途中できて参加できなかった人もうしわけないX__X

よかったかなと思う点は
けいさつがつけるカボチャ なかなかいいです 通常だと名前がみえちゃうじゃねえかとか話をしてたんですけど、ドロボーがみえてけいさつが見えないくらいでちょうどよさそうです

よかった正直それくらいじゃないかなあ・・



改善点は
けいさつの人数がおおい 参加人数にもよるけど
けいさつ3:どろぼう7 くらいの割合でいいかなと思います


MAPが複雑 初見殺し的なギミックが多いです どろぼーがけいさつに殺される以外の方法で死んでしまうというのはあまりおもしろくないのでは?
と考えました 凝りすぎないほうがかけひきを楽しめるんじゃないかな 
何が言いたいかというと即死トラップがいらない


MAPが狭い(?)
通路が狭くて移動が難しかったようです
これはプレイする人間がMAPをそもそも知らなかったからかな?とも思います
初見でプレイするよりある程度MAPを知ってからプレイするほうが楽しそうです


ろうやのいろいろ 今の設計だとドロボーが捕まった味方を逃しにく過ぎます
どろぼーは逃げやすく、けいさつは捕まえやすい方が楽しいんじゃないか?
具体的な改善法としては
・逃がす扉、ボタンを増やす
・ろうやの場所をかえる
・ろうやまわりに配置できるけいさつの数を制限する
です 今までのろうやの位置が低いんじゃないか?という意見もあるし、扉1つだとけいさつがそこにいるだけで逃げられなくなるので増やしたほうがよさそうです


けーさつ→どろぼう の攻撃 どろぼー側の意見としては、ダイヤソードだけで十二分い強いようです 
犬はけーさつ間でも攻撃が発生するみたいでややこしくなるのでボツ
ダイヤソードか鉄ソードで要検討って感じかな もう一回テストプレイの必要があるようだなァ


どろぼー→けいさつへの抵抗 雪玉投げれたらけーさつがノックバックしていいんじゃね?て思ったんですけど人間にはあたらないんですねあれ ざんねん
そこで攻撃手段ではなくアイテムでどろぼーをある程度有利に持っていくことを考えました
・何かの方法(アイテムを見つける、またははじめからもっている)で移動速度上昇ポーションを所持する
・カボチャを場内に一つだけ置き、ドロボーが装備することでスパイになれる
というルールを考えました




こんなもんでしょうか
テストプレイに参加した方なんか意見とか不満とかあったらおしえてください^_^b
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マインクラフトでケイドロ

  • 2012-07-19T23:28:00+09:00
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改めて詳しいことをこの記事に随時更新したいと思います

マイクラでみんなであつまってなんかして遊びてーなーと思たので

マインクラフトでケイドロ(ドロケイ)しようよっていう企画をします!

参加の条件は
・PC版マインクラフトの製品版を持っている

今のところこれだけかな

日程とかもちょいちょい人が集まりだしてからみんなと相談したい感じです。
※現在8月4、5日のどちらかの夜で考えています。

誰でも参加できるよ!
参加したい人とかちょっとでも興味がわいたら是非この記事のコメントか
twitter @l3u_zpn
にリプライを送ってみてください!


現在マップを作成中です
一緒にマップを作りたい人も募集してます!
IPやらなにやら伝えますので声かけてくだい







考えてるルール
とりあえずシンプルなルールのほうがマップが単純でもおもしろくなりそうなので
○ドロボーが警察から一定時間逃げ続けるルール      
を採用しようと思ってます!

追加ルールとして
  ・ドロボーはカボチャをかぶる(視界が狭くなるよ!)
  ・けいさつの中で一人だけカボチャをかぶれる(スパイ作戦がつかえるよ!)

good game

  • 2012-07-15T23:17:59+09:00
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kzhalとかelughのおかげでTELKE城がひろくなったよ
telkejo2.png

TELKEF1.png


TELKEB1.png

TELKEB2.png

TELKEB3.png

3つ目の画像みたいな何もないスペースができてしまって困ってます!アイデアある人一緒にMAP作ろうぜー!

あとルールがすこしずつまとまってきました
一定時間ドロボーが逃げまわるルールか、お互いにお宝を探すルールで大きく分けてふたつで迷ってたんですけど、少しでもシンプルなほうがMAP制作も、実際のプレイでも混乱しにくいかなとおもって、ドロボーが一定時間けいさつから逃げるというルールにしました!

あとはカボチャをドロボーにかぶせて視野を狭める、警察の中でもひとりだけカボチャをかぶれるっていうスパイ要素とかを考えてます
これもいい案があるぜーって人は是非教えてくれよ

以上更新でした

ざっき

  • 2012-07-11T21:44:42+09:00
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最近知ったんですけどS4LEAGUEって日本上陸してたんですね
いまCBTやってるらしいです いいなー応募したかった

2年くらい前に海外サーバーにわざわざいって遊んでたのが懐かしいね

あとポケモンやってますポケモン
ホワイト2買ってもらったった!


かっこよすぎワロタ

まだバッヂ4こです。一番いまのところやってて驚愕したのがホワイト1でもジムリーダーで出てきたカミツレっていうジムリーダーです
前回は金髪美女だったのに動画では黒髪なんですよ!なんで?!就活なの?

はやくバッヂぜんぶとってみんなと戦いたいぜー

weak point

  • 2012-07-09T22:13:08+09:00
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忙し忙し

知り合いとマインクラフトの鬼ごっこのルールとかの話ししたんですけどなんだかぼくが一人で勝手に盛り上がってるだけでこんなの人集まるわけ無いんじゃないかみたいなマイナス思考というか自己嫌悪というかそういう自分のなかで行けない方向に進んでブルーなきもちなうです

こうなると何やってもあーだめだなっていう感じになりますよね あ、ならない?
こういう時は寝るに限るらしいです

今作ってるものを少し見せようと思います

TELKE城です。左の突起物はTELKE CANNON V3です。TNTが飛びます。
telkejo.png

アズカバン(仮)です。ドロボーの収容所みたいにするつもりです
azk.png


ぼくらのTELKEの墓です。もう、もうTELKEはいないんです。彼は神になったんです
あ、作ったのはつっきーです僕じゃないです 僕はTELKEを殺したりなんかしません
telkehaka.png

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